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DURACIÓN 4 MESES Objetivos: Familiarizarse con el entorno de la interfaz. Dominar las herramientas básicas. Realizar distintos tipos de composiciones utilizando los diferentes recursos. Introducirse en técnicas avanzadas, logrando la animación de gran cantidad de objetos simultáneamente y la creación de geometría avanzada. También se profundiza en el uso de efectos especiales, ambientes y sistemas de películas. Nivel inicial: Conceptos básicos. Modelado. Iluminación y cámara. Texturizado. Animación. Representación y efectos especiales. Nivel superior: Objetos arquitectónicos, paredes, escaleras, aberturas y follaje. Composición avanzada: Conformar morfismo, objetos dinámicos. Huesos, luz diurna, sistema de partículas controlados por sucesos. Modelados de superficie y curvas NURBS. Animación: Jerarquías, restricción de movimiento, cinemática directa e inversa, tack view. Reacción y animación de personajes bípedos con carácter Studio. Efectos de post-producción de video. Renderización en red.
Días, horarios y costos: consultar.-